Aplikasi Permainan 2D Perang Tondano Berbasis Role Playing Game (RPG)

  • Feonri Tular Universitas Negeri Manado
  • Efraim Ronald Stefanus Moningkey
  • Kristofel Santa
Kata Kunci: Sejarah Perang Tondano, Role-Playing Game, Game development Life-cycle

Abstrak

Penelitian ini bertujuan mengembangkan game berbasis Role-Playing Game (RPG) yang mengangkat sejarah Perang Tondano, untuk meningkatkan pemahaman generasi muda. Metode Game Development Life-Cycle (GDLC) digunakan dalam lima tahap: inisiasi, pra-produksi, produksi, pengujian, dan rilis. Data dikumpulkan melalui studi pustaka dan observasi, serta diuji dengan blackbox testing pada perangkat Android dan Windows. Hasilnya, game ini berhasil mengenalkan sejarah Perang Tondano melalui narasi interaktif yang disajikan dalam chapter dengan berbagai tingkat kesulitan. Game ini juga memungkinkan pemain untuk merancang strategi dalam pertempuran berbasis giliran. Kesimpulannya, game ini efektif sebagai media edukasi yang memperkaya pengetahuan sejarah dan pengalaman bermain bagi generasi muda.

##plugins.generic.usageStats.downloads##

##plugins.generic.usageStats.noStats##
Diterbitkan
2025-12-31

##plugins.generic.recommendByAuthor.heading##